LCOV - code coverage report
Current view: top level - src/support - lockedpool.cpp (source / functions) Hit Total Coverage
Test: coverage.lcov Lines: 173 182 95.1 %
Date: 2021-06-29 14:35:33 Functions: 21 21 100.0 %
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           Branch data     Line data    Source code
#       1                 :            : // Copyright (c) 2016-2020 The Bitcoin Core developers
#       2                 :            : // Distributed under the MIT software license, see the accompanying
#       3                 :            : // file COPYING or http://www.opensource.org/licenses/mit-license.php.
#       4                 :            : 
#       5                 :            : #include <support/lockedpool.h>
#       6                 :            : #include <support/cleanse.h>
#       7                 :            : 
#       8                 :            : #if defined(HAVE_CONFIG_H)
#       9                 :            : #include <config/bitcoin-config.h>
#      10                 :            : #endif
#      11                 :            : 
#      12                 :            : #ifdef WIN32
#      13                 :            : #ifndef NOMINMAX
#      14                 :            : #define NOMINMAX
#      15                 :            : #endif
#      16                 :            : #include <windows.h>
#      17                 :            : #else
#      18                 :            : #include <sys/mman.h> // for mmap
#      19                 :            : #include <sys/resource.h> // for getrlimit
#      20                 :            : #include <limits.h> // for PAGESIZE
#      21                 :            : #include <unistd.h> // for sysconf
#      22                 :            : #endif
#      23                 :            : 
#      24                 :            : #include <algorithm>
#      25                 :            : #ifdef ARENA_DEBUG
#      26                 :            : #include <iomanip>
#      27                 :            : #include <iostream>
#      28                 :            : #endif
#      29                 :            : 
#      30                 :            : LockedPoolManager* LockedPoolManager::_instance = nullptr;
#      31                 :            : 
#      32                 :            : /*******************************************************************************/
#      33                 :            : // Utilities
#      34                 :            : //
#      35                 :            : /** Align up to power of 2 */
#      36                 :            : static inline size_t align_up(size_t x, size_t align)
#      37                 :    1894479 : {
#      38                 :    1894479 :     return (x + align - 1) & ~(align - 1);
#      39                 :    1894479 : }
#      40                 :            : 
#      41                 :            : /*******************************************************************************/
#      42                 :            : // Implementation: Arena
#      43                 :            : 
#      44                 :            : Arena::Arena(void *base_in, size_t size_in, size_t alignment_in):
#      45                 :            :     base(static_cast<char*>(base_in)), end(static_cast<char*>(base_in) + size_in), alignment(alignment_in)
#      46                 :        762 : {
#      47                 :            :     // Start with one free chunk that covers the entire arena
#      48                 :        762 :     auto it = size_to_free_chunk.emplace(size_in, base);
#      49                 :        762 :     chunks_free.emplace(base, it);
#      50                 :        762 :     chunks_free_end.emplace(base + size_in, it);
#      51                 :        762 : }
#      52                 :            : 
#      53                 :            : Arena::~Arena()
#      54                 :         71 : {
#      55                 :         71 : }
#      56                 :            : 
#      57                 :            : void* Arena::alloc(size_t size)
#      58                 :    1893662 : {
#      59                 :            :     // Round to next multiple of alignment
#      60                 :    1893662 :     size = align_up(size, alignment);
#      61                 :            : 
#      62                 :            :     // Don't handle zero-sized chunks
#      63         [ +  + ]:    1893662 :     if (size == 0)
#      64                 :          4 :         return nullptr;
#      65                 :            : 
#      66                 :            :     // Pick a large enough free-chunk. Returns an iterator pointing to the first element that is not less than key.
#      67                 :            :     // This allocation strategy is best-fit. According to "Dynamic Storage Allocation: A Survey and Critical Review",
#      68                 :            :     // Wilson et. al. 1995, https://www.scs.stanford.edu/14wi-cs140/sched/readings/wilson.pdf, best-fit and first-fit
#      69                 :            :     // policies seem to work well in practice.
#      70                 :    1893658 :     auto size_ptr_it = size_to_free_chunk.lower_bound(size);
#      71         [ +  + ]:    1893658 :     if (size_ptr_it == size_to_free_chunk.end())
#      72                 :      36249 :         return nullptr;
#      73                 :            : 
#      74                 :            :     // Create the used-chunk, taking its space from the end of the free-chunk
#      75                 :    1857409 :     const size_t size_remaining = size_ptr_it->first - size;
#      76                 :    1857409 :     auto allocated = chunks_used.emplace(size_ptr_it->second + size_remaining, size).first;
#      77                 :    1857409 :     chunks_free_end.erase(size_ptr_it->second + size_ptr_it->first);
#      78         [ +  + ]:    1857409 :     if (size_ptr_it->first == size) {
#      79                 :            :         // whole chunk is used up
#      80                 :    1310039 :         chunks_free.erase(size_ptr_it->second);
#      81                 :    1310039 :     } else {
#      82                 :            :         // still some memory left in the chunk
#      83                 :     547370 :         auto it_remaining = size_to_free_chunk.emplace(size_remaining, size_ptr_it->second);
#      84                 :     547370 :         chunks_free[size_ptr_it->second] = it_remaining;
#      85                 :     547370 :         chunks_free_end.emplace(size_ptr_it->second + size_remaining, it_remaining);
#      86                 :     547370 :     }
#      87                 :    1857409 :     size_to_free_chunk.erase(size_ptr_it);
#      88                 :            : 
#      89                 :    1857409 :     return reinterpret_cast<void*>(allocated->first);
#      90                 :    1857409 : }
#      91                 :            : 
#      92                 :            : void Arena::free(void *ptr)
#      93                 :    1863469 : {
#      94                 :            :     // Freeing the nullptr pointer is OK.
#      95         [ +  + ]:    1863469 :     if (ptr == nullptr) {
#      96                 :       6746 :         return;
#      97                 :       6746 :     }
#      98                 :            : 
#      99                 :            :     // Remove chunk from used map
#     100                 :    1856723 :     auto i = chunks_used.find(static_cast<char*>(ptr));
#     101         [ +  + ]:    1856723 :     if (i == chunks_used.end()) {
#     102                 :          4 :         throw std::runtime_error("Arena: invalid or double free");
#     103                 :          4 :     }
#     104                 :    1856719 :     std::pair<char*, size_t> freed = *i;
#     105                 :    1856719 :     chunks_used.erase(i);
#     106                 :            : 
#     107                 :            :     // coalesce freed with previous chunk
#     108                 :    1856719 :     auto prev = chunks_free_end.find(freed.first);
#     109         [ +  + ]:    1856719 :     if (prev != chunks_free_end.end()) {
#     110                 :     505524 :         freed.first -= prev->second->first;
#     111                 :     505524 :         freed.second += prev->second->first;
#     112                 :     505524 :         size_to_free_chunk.erase(prev->second);
#     113                 :     505524 :         chunks_free_end.erase(prev);
#     114                 :     505524 :     }
#     115                 :            : 
#     116                 :            :     // coalesce freed with chunk after freed
#     117                 :    1856719 :     auto next = chunks_free.find(freed.first + freed.second);
#     118         [ +  + ]:    1856719 :     if (next != chunks_free.end()) {
#     119                 :      41156 :         freed.second += next->second->first;
#     120                 :      41156 :         size_to_free_chunk.erase(next->second);
#     121                 :      41156 :         chunks_free.erase(next);
#     122                 :      41156 :     }
#     123                 :            : 
#     124                 :            :     // Add/set space with coalesced free chunk
#     125                 :    1856719 :     auto it = size_to_free_chunk.emplace(freed.second, freed.first);
#     126                 :    1856719 :     chunks_free[freed.first] = it;
#     127                 :    1856719 :     chunks_free_end[freed.first + freed.second] = it;
#     128                 :    1856719 : }
#     129                 :            : 
#     130                 :            : Arena::Stats Arena::stats() const
#     131                 :         67 : {
#     132                 :         67 :     Arena::Stats r{ 0, 0, 0, chunks_used.size(), chunks_free.size() };
#     133         [ +  + ]:         67 :     for (const auto& chunk: chunks_used)
#     134                 :       2085 :         r.used += chunk.second;
#     135         [ +  + ]:         67 :     for (const auto& chunk: chunks_free)
#     136                 :         71 :         r.free += chunk.second->first;
#     137                 :         67 :     r.total = r.used + r.free;
#     138                 :         67 :     return r;
#     139                 :         67 : }
#     140                 :            : 
#     141                 :            : #ifdef ARENA_DEBUG
#     142                 :            : static void printchunk(void* base, size_t sz, bool used) {
#     143                 :            :     std::cout <<
#     144                 :            :         "0x" << std::hex << std::setw(16) << std::setfill('0') << base <<
#     145                 :            :         " 0x" << std::hex << std::setw(16) << std::setfill('0') << sz <<
#     146                 :            :         " 0x" << used << std::endl;
#     147                 :            : }
#     148                 :            : void Arena::walk() const
#     149                 :            : {
#     150                 :            :     for (const auto& chunk: chunks_used)
#     151                 :            :         printchunk(chunk.first, chunk.second, true);
#     152                 :            :     std::cout << std::endl;
#     153                 :            :     for (const auto& chunk: chunks_free)
#     154                 :            :         printchunk(chunk.first, chunk.second->first, false);
#     155                 :            :     std::cout << std::endl;
#     156                 :            : }
#     157                 :            : #endif
#     158                 :            : 
#     159                 :            : /*******************************************************************************/
#     160                 :            : // Implementation: Win32LockedPageAllocator
#     161                 :            : 
#     162                 :            : #ifdef WIN32
#     163                 :            : /** LockedPageAllocator specialized for Windows.
#     164                 :            :  */
#     165                 :            : class Win32LockedPageAllocator: public LockedPageAllocator
#     166                 :            : {
#     167                 :            : public:
#     168                 :            :     Win32LockedPageAllocator();
#     169                 :            :     void* AllocateLocked(size_t len, bool *lockingSuccess) override;
#     170                 :            :     void FreeLocked(void* addr, size_t len) override;
#     171                 :            :     size_t GetLimit() override;
#     172                 :            : private:
#     173                 :            :     size_t page_size;
#     174                 :            : };
#     175                 :            : 
#     176                 :            : Win32LockedPageAllocator::Win32LockedPageAllocator()
#     177                 :            : {
#     178                 :            :     // Determine system page size in bytes
#     179                 :            :     SYSTEM_INFO sSysInfo;
#     180                 :            :     GetSystemInfo(&sSysInfo);
#     181                 :            :     page_size = sSysInfo.dwPageSize;
#     182                 :            : }
#     183                 :            : void *Win32LockedPageAllocator::AllocateLocked(size_t len, bool *lockingSuccess)
#     184                 :            : {
#     185                 :            :     len = align_up(len, page_size);
#     186                 :            :     void *addr = VirtualAlloc(nullptr, len, MEM_COMMIT | MEM_RESERVE, PAGE_READWRITE);
#     187                 :            :     if (addr) {
#     188                 :            :         // VirtualLock is used to attempt to keep keying material out of swap. Note
#     189                 :            :         // that it does not provide this as a guarantee, but, in practice, memory
#     190                 :            :         // that has been VirtualLock'd almost never gets written to the pagefile
#     191                 :            :         // except in rare circumstances where memory is extremely low.
#     192                 :            :         *lockingSuccess = VirtualLock(const_cast<void*>(addr), len) != 0;
#     193                 :            :     }
#     194                 :            :     return addr;
#     195                 :            : }
#     196                 :            : void Win32LockedPageAllocator::FreeLocked(void* addr, size_t len)
#     197                 :            : {
#     198                 :            :     len = align_up(len, page_size);
#     199                 :            :     memory_cleanse(addr, len);
#     200                 :            :     VirtualUnlock(const_cast<void*>(addr), len);
#     201                 :            : }
#     202                 :            : 
#     203                 :            : size_t Win32LockedPageAllocator::GetLimit()
#     204                 :            : {
#     205                 :            :     // TODO is there a limit on Windows, how to get it?
#     206                 :            :     return std::numeric_limits<size_t>::max();
#     207                 :            : }
#     208                 :            : #endif
#     209                 :            : 
#     210                 :            : /*******************************************************************************/
#     211                 :            : // Implementation: PosixLockedPageAllocator
#     212                 :            : 
#     213                 :            : #ifndef WIN32
#     214                 :            : /** LockedPageAllocator specialized for OSes that don't try to be
#     215                 :            :  * special snowflakes.
#     216                 :            :  */
#     217                 :            : class PosixLockedPageAllocator: public LockedPageAllocator
#     218                 :            : {
#     219                 :            : public:
#     220                 :            :     PosixLockedPageAllocator();
#     221                 :            :     void* AllocateLocked(size_t len, bool *lockingSuccess) override;
#     222                 :            :     void FreeLocked(void* addr, size_t len) override;
#     223                 :            :     size_t GetLimit() override;
#     224                 :            : private:
#     225                 :            :     size_t page_size;
#     226                 :            : };
#     227                 :            : 
#     228                 :            : PosixLockedPageAllocator::PosixLockedPageAllocator()
#     229                 :        753 : {
#     230                 :            :     // Determine system page size in bytes
#     231                 :            : #if defined(PAGESIZE) // defined in limits.h
#     232                 :            :     page_size = PAGESIZE;
#     233                 :            : #else                   // assume some POSIX OS
#     234                 :        753 :     page_size = sysconf(_SC_PAGESIZE);
#     235                 :        753 : #endif
#     236                 :        753 : }
#     237                 :            : 
#     238                 :            : // Some systems (at least OS X) do not define MAP_ANONYMOUS yet and define
#     239                 :            : // MAP_ANON which is deprecated
#     240                 :            : #ifndef MAP_ANONYMOUS
#     241                 :            : #define MAP_ANONYMOUS MAP_ANON
#     242                 :            : #endif
#     243                 :            : 
#     244                 :            : void *PosixLockedPageAllocator::AllocateLocked(size_t len, bool *lockingSuccess)
#     245                 :        754 : {
#     246                 :        754 :     void *addr;
#     247                 :        754 :     len = align_up(len, page_size);
#     248                 :        754 :     addr = mmap(nullptr, len, PROT_READ|PROT_WRITE, MAP_PRIVATE|MAP_ANONYMOUS, -1, 0);
#     249         [ -  + ]:        754 :     if (addr == MAP_FAILED) {
#     250                 :          0 :         return nullptr;
#     251                 :          0 :     }
#     252         [ +  - ]:        754 :     if (addr) {
#     253                 :        754 :         *lockingSuccess = mlock(addr, len) == 0;
#     254                 :            : #if defined(MADV_DONTDUMP) // Linux
#     255                 :            :         madvise(addr, len, MADV_DONTDUMP);
#     256                 :            : #elif defined(MADV_NOCORE) // FreeBSD
#     257                 :        754 :         madvise(addr, len, MADV_NOCORE);
#     258                 :        754 : #endif
#     259                 :        754 :     }
#     260                 :        754 :     return addr;
#     261                 :        754 : }
#     262                 :            : void PosixLockedPageAllocator::FreeLocked(void* addr, size_t len)
#     263                 :         63 : {
#     264                 :         63 :     len = align_up(len, page_size);
#     265                 :         63 :     memory_cleanse(addr, len);
#     266                 :         63 :     munlock(addr, len);
#     267                 :         63 :     munmap(addr, len);
#     268                 :         63 : }
#     269                 :            : size_t PosixLockedPageAllocator::GetLimit()
#     270                 :        753 : {
#     271                 :        753 : #ifdef RLIMIT_MEMLOCK
#     272                 :        753 :     struct rlimit rlim;
#     273         [ +  - ]:        753 :     if (getrlimit(RLIMIT_MEMLOCK, &rlim) == 0) {
#     274         [ +  - ]:        753 :         if (rlim.rlim_cur != RLIM_INFINITY) {
#     275                 :        753 :             return rlim.rlim_cur;
#     276                 :        753 :         }
#     277                 :          0 :     }
#     278                 :          0 : #endif
#     279                 :          0 :     return std::numeric_limits<size_t>::max();
#     280                 :          0 : }
#     281                 :            : #endif
#     282                 :            : 
#     283                 :            : /*******************************************************************************/
#     284                 :            : // Implementation: LockedPool
#     285                 :            : 
#     286                 :            : LockedPool::LockedPool(std::unique_ptr<LockedPageAllocator> allocator_in, LockingFailed_Callback lf_cb_in):
#     287                 :            :     allocator(std::move(allocator_in)), lf_cb(lf_cb_in), cumulative_bytes_locked(0)
#     288                 :        755 : {
#     289                 :        755 : }
#     290                 :            : 
#     291                 :            : LockedPool::~LockedPool()
#     292                 :         65 : {
#     293                 :         65 : }
#     294                 :            : void* LockedPool::alloc(size_t size)
#     295                 :    1846947 : {
#     296                 :    1846947 :     std::lock_guard<std::mutex> lock(mutex);
#     297                 :            : 
#     298                 :            :     // Don't handle impossible sizes
#     299 [ +  + ][ +  + ]:    1846947 :     if (size == 0 || size > ARENA_SIZE)
#     300                 :          4 :         return nullptr;
#     301                 :            : 
#     302                 :            :     // Try allocating from each current arena
#     303         [ +  + ]:    1881212 :     for (auto &arena: arenas) {
#     304                 :    1881212 :         void *addr = arena.alloc(size);
#     305         [ +  + ]:    1881212 :         if (addr) {
#     306                 :    1846181 :             return addr;
#     307                 :    1846181 :         }
#     308                 :    1881212 :     }
#     309                 :            :     // If that fails, create a new one
#     310         [ +  + ]:    1846943 :     if (new_arena(ARENA_SIZE, ARENA_ALIGN)) {
#     311                 :        760 :         return arenas.back().alloc(size);
#     312                 :        760 :     }
#     313                 :          2 :     return nullptr;
#     314                 :          2 : }
#     315                 :            : 
#     316                 :            : void LockedPool::free(void *ptr)
#     317                 :    1846253 : {
#     318                 :    1846253 :     std::lock_guard<std::mutex> lock(mutex);
#     319                 :            :     // TODO we can do better than this linear search by keeping a map of arena
#     320                 :            :     // extents to arena, and looking up the address.
#     321         [ +  - ]:    1881278 :     for (auto &arena: arenas) {
#     322         [ +  + ]:    1881278 :         if (arena.addressInArena(ptr)) {
#     323                 :    1846253 :             arena.free(ptr);
#     324                 :    1846253 :             return;
#     325                 :    1846253 :         }
#     326                 :    1881278 :     }
#     327                 :    1846253 :     throw std::runtime_error("LockedPool: invalid address not pointing to any arena");
#     328                 :    1846253 : }
#     329                 :            : 
#     330                 :            : LockedPool::Stats LockedPool::stats() const
#     331                 :         27 : {
#     332                 :         27 :     std::lock_guard<std::mutex> lock(mutex);
#     333                 :         27 :     LockedPool::Stats r{0, 0, 0, cumulative_bytes_locked, 0, 0};
#     334         [ +  + ]:         27 :     for (const auto &arena: arenas) {
#     335                 :         27 :         Arena::Stats i = arena.stats();
#     336                 :         27 :         r.used += i.used;
#     337                 :         27 :         r.free += i.free;
#     338                 :         27 :         r.total += i.total;
#     339                 :         27 :         r.chunks_used += i.chunks_used;
#     340                 :         27 :         r.chunks_free += i.chunks_free;
#     341                 :         27 :     }
#     342                 :         27 :     return r;
#     343                 :         27 : }
#     344                 :            : 
#     345                 :            : bool LockedPool::new_arena(size_t size, size_t align)
#     346                 :        762 : {
#     347                 :        762 :     bool locked;
#     348                 :            :     // If this is the first arena, handle this specially: Cap the upper size
#     349                 :            :     // by the process limit. This makes sure that the first arena will at least
#     350                 :            :     // be locked. An exception to this is if the process limit is 0:
#     351                 :            :     // in this case no memory can be locked at all so we'll skip past this logic.
#     352         [ +  + ]:        762 :     if (arenas.empty()) {
#     353                 :        755 :         size_t limit = allocator->GetLimit();
#     354         [ +  - ]:        755 :         if (limit > 0) {
#     355                 :        755 :             size = std::min(size, limit);
#     356                 :        755 :         }
#     357                 :        755 :     }
#     358                 :        762 :     void *addr = allocator->AllocateLocked(size, &locked);
#     359         [ +  + ]:        762 :     if (!addr) {
#     360                 :          2 :         return false;
#     361                 :          2 :     }
#     362         [ +  + ]:        760 :     if (locked) {
#     363                 :        755 :         cumulative_bytes_locked += size;
#     364         [ +  + ]:        755 :     } else if (lf_cb) { // Call the locking-failed callback if locking failed
#     365         [ -  + ]:          1 :         if (!lf_cb()) { // If the callback returns false, free the memory and fail, otherwise consider the user warned and proceed.
#     366                 :          0 :             allocator->FreeLocked(addr, size);
#     367                 :          0 :             return false;
#     368                 :          0 :         }
#     369                 :        760 :     }
#     370                 :        760 :     arenas.emplace_back(allocator.get(), addr, size, align);
#     371                 :        760 :     return true;
#     372                 :        760 : }
#     373                 :            : 
#     374                 :            : LockedPool::LockedPageArena::LockedPageArena(LockedPageAllocator *allocator_in, void *base_in, size_t size_in, size_t align_in):
#     375                 :            :     Arena(base_in, size_in, align_in), base(base_in), size(size_in), allocator(allocator_in)
#     376                 :        760 : {
#     377                 :        760 : }
#     378                 :            : LockedPool::LockedPageArena::~LockedPageArena()
#     379                 :         69 : {
#     380                 :         69 :     allocator->FreeLocked(base, size);
#     381                 :         69 : }
#     382                 :            : 
#     383                 :            : /*******************************************************************************/
#     384                 :            : // Implementation: LockedPoolManager
#     385                 :            : //
#     386                 :            : LockedPoolManager::LockedPoolManager(std::unique_ptr<LockedPageAllocator> allocator_in):
#     387                 :            :     LockedPool(std::move(allocator_in), &LockedPoolManager::LockingFailed)
#     388                 :        753 : {
#     389                 :        753 : }
#     390                 :            : 
#     391                 :            : bool LockedPoolManager::LockingFailed()
#     392                 :          1 : {
#     393                 :            :     // TODO: log something but how? without including util.h
#     394                 :          1 :     return true;
#     395                 :          1 : }
#     396                 :            : 
#     397                 :            : void LockedPoolManager::CreateInstance()
#     398                 :        753 : {
#     399                 :            :     // Using a local static instance guarantees that the object is initialized
#     400                 :            :     // when it's first needed and also deinitialized after all objects that use
#     401                 :            :     // it are done with it.  I can think of one unlikely scenario where we may
#     402                 :            :     // have a static deinitialization order/problem, but the check in
#     403                 :            :     // LockedPoolManagerBase's destructor helps us detect if that ever happens.
#     404                 :            : #ifdef WIN32
#     405                 :            :     std::unique_ptr<LockedPageAllocator> allocator(new Win32LockedPageAllocator());
#     406                 :            : #else
#     407                 :        753 :     std::unique_ptr<LockedPageAllocator> allocator(new PosixLockedPageAllocator());
#     408                 :        753 : #endif
#     409                 :        753 :     static LockedPoolManager instance(std::move(allocator));
#     410                 :        753 :     LockedPoolManager::_instance = &instance;
#     411                 :        753 : }

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