Branch data Line data Source code
# 1 : : // Copyright (c) 2009-2010 Satoshi Nakamoto
# 2 : : // Copyright (c) 2009-2020 The Bitcoin Core developers
# 3 : : // Distributed under the MIT software license, see the accompanying
# 4 : : // file COPYING or http://www.opensource.org/licenses/mit-license.php.
# 5 : :
# 6 : : #ifndef BITCOIN_NET_H
# 7 : : #define BITCOIN_NET_H
# 8 : :
# 9 : : #include <addrdb.h>
# 10 : : #include <addrman.h>
# 11 : : #include <amount.h>
# 12 : : #include <bloom.h>
# 13 : : #include <compat.h>
# 14 : : #include <crypto/siphash.h>
# 15 : : #include <hash.h>
# 16 : : #include <limitedmap.h>
# 17 : : #include <netaddress.h>
# 18 : : #include <net_permissions.h>
# 19 : : #include <policy/feerate.h>
# 20 : : #include <protocol.h>
# 21 : : #include <random.h>
# 22 : : #include <streams.h>
# 23 : : #include <sync.h>
# 24 : : #include <threadinterrupt.h>
# 25 : : #include <uint256.h>
# 26 : :
# 27 : : #include <atomic>
# 28 : : #include <cstdint>
# 29 : : #include <deque>
# 30 : : #include <thread>
# 31 : : #include <memory>
# 32 : : #include <condition_variable>
# 33 : :
# 34 : : #ifndef WIN32
# 35 : : #include <arpa/inet.h>
# 36 : : #endif
# 37 : :
# 38 : :
# 39 : : class CScheduler;
# 40 : : class CNode;
# 41 : : class BanMan;
# 42 : : struct bilingual_str;
# 43 : :
# 44 : : /** Default for -whitelistrelay. */
# 45 : : static const bool DEFAULT_WHITELISTRELAY = true;
# 46 : : /** Default for -whitelistforcerelay. */
# 47 : : static const bool DEFAULT_WHITELISTFORCERELAY = false;
# 48 : :
# 49 : : /** Time after which to disconnect, after waiting for a ping response (or inactivity). */
# 50 : : static const int TIMEOUT_INTERVAL = 20 * 60;
# 51 : : /** Run the feeler connection loop once every 2 minutes or 120 seconds. **/
# 52 : : static const int FEELER_INTERVAL = 120;
# 53 : : /** The maximum number of new addresses to accumulate before announcing. */
# 54 : : static const unsigned int MAX_ADDR_TO_SEND = 1000;
# 55 : : /** Maximum length of incoming protocol messages (no message over 4 MB is currently acceptable). */
# 56 : : static const unsigned int MAX_PROTOCOL_MESSAGE_LENGTH = 4 * 1000 * 1000;
# 57 : : /** Maximum length of the user agent string in `version` message */
# 58 : : static const unsigned int MAX_SUBVERSION_LENGTH = 256;
# 59 : : /** Maximum number of automatic outgoing nodes over which we'll relay everything (blocks, tx, addrs, etc) */
# 60 : : static const int MAX_OUTBOUND_FULL_RELAY_CONNECTIONS = 8;
# 61 : : /** Maximum number of addnode outgoing nodes */
# 62 : : static const int MAX_ADDNODE_CONNECTIONS = 8;
# 63 : : /** Maximum number of block-relay-only outgoing connections */
# 64 : : static const int MAX_BLOCK_RELAY_ONLY_CONNECTIONS = 2;
# 65 : : /** Maximum number of feeler connections */
# 66 : : static const int MAX_FEELER_CONNECTIONS = 1;
# 67 : : /** -listen default */
# 68 : : static const bool DEFAULT_LISTEN = true;
# 69 : : /** -upnp default */
# 70 : : #ifdef USE_UPNP
# 71 : : static const bool DEFAULT_UPNP = USE_UPNP;
# 72 : : #else
# 73 : : static const bool DEFAULT_UPNP = false;
# 74 : : #endif
# 75 : : /** The maximum number of peer connections to maintain. */
# 76 : : static const unsigned int DEFAULT_MAX_PEER_CONNECTIONS = 125;
# 77 : : /** The default for -maxuploadtarget. 0 = Unlimited */
# 78 : : static const uint64_t DEFAULT_MAX_UPLOAD_TARGET = 0;
# 79 : : /** The default timeframe for -maxuploadtarget. 1 day. */
# 80 : : static const uint64_t MAX_UPLOAD_TIMEFRAME = 60 * 60 * 24;
# 81 : : /** Default for blocks only*/
# 82 : : static const bool DEFAULT_BLOCKSONLY = false;
# 83 : : /** -peertimeout default */
# 84 : : static const int64_t DEFAULT_PEER_CONNECT_TIMEOUT = 60;
# 85 : :
# 86 : : static const bool DEFAULT_FORCEDNSSEED = false;
# 87 : : static const size_t DEFAULT_MAXRECEIVEBUFFER = 5 * 1000;
# 88 : : static const size_t DEFAULT_MAXSENDBUFFER = 1 * 1000;
# 89 : :
# 90 : : typedef int64_t NodeId;
# 91 : :
# 92 : : struct AddedNodeInfo
# 93 : : {
# 94 : : std::string strAddedNode;
# 95 : : CService resolvedAddress;
# 96 : : bool fConnected;
# 97 : : bool fInbound;
# 98 : : };
# 99 : :
# 100 : : class CNodeStats;
# 101 : : class CClientUIInterface;
# 102 : :
# 103 : : struct CSerializedNetMsg
# 104 : : {
# 105 : 87627 : CSerializedNetMsg() = default;
# 106 : : CSerializedNetMsg(CSerializedNetMsg&&) = default;
# 107 : : CSerializedNetMsg& operator=(CSerializedNetMsg&&) = default;
# 108 : : // No copying, only moves.
# 109 : : CSerializedNetMsg(const CSerializedNetMsg& msg) = delete;
# 110 : : CSerializedNetMsg& operator=(const CSerializedNetMsg&) = delete;
# 111 : :
# 112 : : std::vector<unsigned char> data;
# 113 : : std::string m_type;
# 114 : : };
# 115 : :
# 116 : : /** Different types of connections to a peer. This enum encapsulates the
# 117 : : * information we have available at the time of opening or accepting the
# 118 : : * connection. Aside from INBOUND, all types are initiated by us. */
# 119 : : enum class ConnectionType {
# 120 : : INBOUND, /**< peer initiated connections */
# 121 : : OUTBOUND, /**< full relay connections (blocks, addrs, txns) made automatically. Addresses selected from AddrMan. */
# 122 : : MANUAL, /**< connections to addresses added via addnode or the connect command line argument */
# 123 : : FEELER, /**< short lived connections used to test address validity */
# 124 : : BLOCK_RELAY, /**< only relay blocks to these automatic outbound connections. Addresses selected from AddrMan. */
# 125 : : ADDR_FETCH, /**< short lived connections used to solicit addrs when starting the node without a populated AddrMan */
# 126 : : };
# 127 : :
# 128 : : class NetEventsInterface;
# 129 : : class CConnman
# 130 : : {
# 131 : : public:
# 132 : :
# 133 : : enum NumConnections {
# 134 : : CONNECTIONS_NONE = 0,
# 135 : : CONNECTIONS_IN = (1U << 0),
# 136 : : CONNECTIONS_OUT = (1U << 1),
# 137 : : CONNECTIONS_ALL = (CONNECTIONS_IN | CONNECTIONS_OUT),
# 138 : : };
# 139 : :
# 140 : : struct Options
# 141 : : {
# 142 : : ServiceFlags nLocalServices = NODE_NONE;
# 143 : : int nMaxConnections = 0;
# 144 : : int m_max_outbound_full_relay = 0;
# 145 : : int m_max_outbound_block_relay = 0;
# 146 : : int nMaxAddnode = 0;
# 147 : : int nMaxFeeler = 0;
# 148 : : int nBestHeight = 0;
# 149 : : CClientUIInterface* uiInterface = nullptr;
# 150 : : NetEventsInterface* m_msgproc = nullptr;
# 151 : : BanMan* m_banman = nullptr;
# 152 : : unsigned int nSendBufferMaxSize = 0;
# 153 : : unsigned int nReceiveFloodSize = 0;
# 154 : : uint64_t nMaxOutboundTimeframe = 0;
# 155 : : uint64_t nMaxOutboundLimit = 0;
# 156 : : int64_t m_peer_connect_timeout = DEFAULT_PEER_CONNECT_TIMEOUT;
# 157 : : std::vector<std::string> vSeedNodes;
# 158 : : std::vector<NetWhitelistPermissions> vWhitelistedRange;
# 159 : : std::vector<NetWhitebindPermissions> vWhiteBinds;
# 160 : : std::vector<CService> vBinds;
# 161 : : bool m_use_addrman_outgoing = true;
# 162 : : std::vector<std::string> m_specified_outgoing;
# 163 : : std::vector<std::string> m_added_nodes;
# 164 : : std::vector<bool> m_asmap;
# 165 : : };
# 166 : :
# 167 : 1309 : void Init(const Options& connOptions) {
# 168 : 1309 : nLocalServices = connOptions.nLocalServices;
# 169 : 1309 : nMaxConnections = connOptions.nMaxConnections;
# 170 : 1309 : m_max_outbound_full_relay = std::min(connOptions.m_max_outbound_full_relay, connOptions.nMaxConnections);
# 171 : 1309 : m_max_outbound_block_relay = connOptions.m_max_outbound_block_relay;
# 172 : 1309 : m_use_addrman_outgoing = connOptions.m_use_addrman_outgoing;
# 173 : 1309 : nMaxAddnode = connOptions.nMaxAddnode;
# 174 : 1309 : nMaxFeeler = connOptions.nMaxFeeler;
# 175 : 1309 : m_max_outbound = m_max_outbound_full_relay + m_max_outbound_block_relay + nMaxFeeler;
# 176 : 1309 : nBestHeight = connOptions.nBestHeight;
# 177 : 1309 : clientInterface = connOptions.uiInterface;
# 178 : 1309 : m_banman = connOptions.m_banman;
# 179 : 1309 : m_msgproc = connOptions.m_msgproc;
# 180 : 1309 : nSendBufferMaxSize = connOptions.nSendBufferMaxSize;
# 181 : 1309 : nReceiveFloodSize = connOptions.nReceiveFloodSize;
# 182 : 1309 : m_peer_connect_timeout = connOptions.m_peer_connect_timeout;
# 183 : 1309 : {
# 184 : 1309 : LOCK(cs_totalBytesSent);
# 185 : 1309 : nMaxOutboundTimeframe = connOptions.nMaxOutboundTimeframe;
# 186 : 1309 : nMaxOutboundLimit = connOptions.nMaxOutboundLimit;
# 187 : 1309 : }
# 188 : 1309 : vWhitelistedRange = connOptions.vWhitelistedRange;
# 189 : 1309 : {
# 190 : 1309 : LOCK(cs_vAddedNodes);
# 191 : 1309 : vAddedNodes = connOptions.m_added_nodes;
# 192 : 1309 : }
# 193 : 1309 : }
# 194 : :
# 195 : : CConnman(uint64_t seed0, uint64_t seed1, bool network_active = true);
# 196 : : ~CConnman();
# 197 : : bool Start(CScheduler& scheduler, const Options& options);
# 198 : :
# 199 : : void StopThreads();
# 200 : : void StopNodes();
# 201 : : void Stop()
# 202 : 665 : {
# 203 : 665 : StopThreads();
# 204 : 665 : StopNodes();
# 205 : 665 : };
# 206 : :
# 207 : : void Interrupt();
# 208 : 88 : bool GetNetworkActive() const { return fNetworkActive; };
# 209 : 34 : bool GetUseAddrmanOutgoing() const { return m_use_addrman_outgoing; };
# 210 : : void SetNetworkActive(bool active);
# 211 : : void OpenNetworkConnection(const CAddress& addrConnect, bool fCountFailure, CSemaphoreGrant *grantOutbound = nullptr, const char *strDest = nullptr, ConnectionType conn_type = ConnectionType::OUTBOUND);
# 212 : : bool CheckIncomingNonce(uint64_t nonce);
# 213 : :
# 214 : : bool ForNode(NodeId id, std::function<bool(CNode* pnode)> func);
# 215 : :
# 216 : : void PushMessage(CNode* pnode, CSerializedNetMsg&& msg);
# 217 : :
# 218 : : template<typename Callable>
# 219 : : void ForEachNode(Callable&& func)
# 220 : 67800 : {
# 221 : 67800 : LOCK(cs_vNodes);
# 222 : 93359 : for (auto&& node : vNodes) {
# 223 : 93359 : if (NodeFullyConnected(node))
# 224 : 93325 : func(node);
# 225 : 93359 : }
# 226 : 67800 : };
# 227 : :
# 228 : : template<typename Callable>
# 229 : : void ForEachNode(Callable&& func) const
# 230 : 16909 : {
# 231 : 16909 : LOCK(cs_vNodes);
# 232 : 28253 : for (auto&& node : vNodes) {
# 233 : 28253 : if (NodeFullyConnected(node))
# 234 : 28252 : func(node);
# 235 : 28253 : }
# 236 : 16909 : };
# 237 : :
# 238 : : template<typename Callable, typename CallableAfter>
# 239 : : void ForEachNodeThen(Callable&& pre, CallableAfter&& post)
# 240 : : {
# 241 : : LOCK(cs_vNodes);
# 242 : : for (auto&& node : vNodes) {
# 243 : : if (NodeFullyConnected(node))
# 244 : : pre(node);
# 245 : : }
# 246 : : post();
# 247 : : };
# 248 : :
# 249 : : template<typename Callable, typename CallableAfter>
# 250 : : void ForEachNodeThen(Callable&& pre, CallableAfter&& post) const
# 251 : 10 : {
# 252 : 10 : LOCK(cs_vNodes);
# 253 : 20 : for (auto&& node : vNodes) {
# 254 : 20 : if (NodeFullyConnected(node))
# 255 : 20 : pre(node);
# 256 : 20 : }
# 257 : 10 : post();
# 258 : 10 : };
# 259 : :
# 260 : : // Addrman functions
# 261 : : void SetServices(const CService &addr, ServiceFlags nServices);
# 262 : : void MarkAddressGood(const CAddress& addr);
# 263 : : void AddNewAddresses(const std::vector<CAddress>& vAddr, const CAddress& addrFrom, int64_t nTimePenalty = 0);
# 264 : : std::vector<CAddress> GetAddresses();
# 265 : :
# 266 : : // This allows temporarily exceeding m_max_outbound_full_relay, with the goal of finding
# 267 : : // a peer that is better than all our current peers.
# 268 : : void SetTryNewOutboundPeer(bool flag);
# 269 : : bool GetTryNewOutboundPeer();
# 270 : :
# 271 : : // Return the number of outbound peers we have in excess of our target (eg,
# 272 : : // if we previously called SetTryNewOutboundPeer(true), and have since set
# 273 : : // to false, we may have extra peers that we wish to disconnect). This may
# 274 : : // return a value less than (num_outbound_connections - num_outbound_slots)
# 275 : : // in cases where some outbound connections are not yet fully connected, or
# 276 : : // not yet fully disconnected.
# 277 : : int GetExtraOutboundCount();
# 278 : :
# 279 : : bool AddNode(const std::string& node);
# 280 : : bool RemoveAddedNode(const std::string& node);
# 281 : : std::vector<AddedNodeInfo> GetAddedNodeInfo();
# 282 : :
# 283 : : size_t GetNodeCount(NumConnections num);
# 284 : : void GetNodeStats(std::vector<CNodeStats>& vstats);
# 285 : : bool DisconnectNode(const std::string& node);
# 286 : : bool DisconnectNode(const CSubNet& subnet);
# 287 : : bool DisconnectNode(const CNetAddr& addr);
# 288 : : bool DisconnectNode(NodeId id);
# 289 : :
# 290 : : //! Used to convey which local services we are offering peers during node
# 291 : : //! connection.
# 292 : : //!
# 293 : : //! The data returned by this is used in CNode construction,
# 294 : : //! which is used to advertise which services we are offering
# 295 : : //! that peer during `net_processing.cpp:PushNodeVersion()`.
# 296 : : ServiceFlags GetLocalServices() const;
# 297 : :
# 298 : : //!set the max outbound target in bytes
# 299 : : void SetMaxOutboundTarget(uint64_t limit);
# 300 : : uint64_t GetMaxOutboundTarget();
# 301 : :
# 302 : : //!set the timeframe for the max outbound target
# 303 : : void SetMaxOutboundTimeframe(uint64_t timeframe);
# 304 : : uint64_t GetMaxOutboundTimeframe();
# 305 : :
# 306 : : //! check if the outbound target is reached
# 307 : : //! if param historicalBlockServingLimit is set true, the function will
# 308 : : //! response true if the limit for serving historical blocks has been reached
# 309 : : bool OutboundTargetReached(bool historicalBlockServingLimit);
# 310 : :
# 311 : : //! response the bytes left in the current max outbound cycle
# 312 : : //! in case of no limit, it will always response 0
# 313 : : uint64_t GetOutboundTargetBytesLeft();
# 314 : :
# 315 : : //! response the time in second left in the current max outbound cycle
# 316 : : //! in case of no limit, it will always response 0
# 317 : : uint64_t GetMaxOutboundTimeLeftInCycle();
# 318 : :
# 319 : : uint64_t GetTotalBytesRecv();
# 320 : : uint64_t GetTotalBytesSent();
# 321 : :
# 322 : : void SetBestHeight(int height);
# 323 : : int GetBestHeight() const;
# 324 : :
# 325 : : /** Get a unique deterministic randomizer. */
# 326 : : CSipHasher GetDeterministicRandomizer(uint64_t id) const;
# 327 : :
# 328 : : unsigned int GetReceiveFloodSize() const;
# 329 : :
# 330 : : void WakeMessageHandler();
# 331 : :
# 332 : : /** Attempts to obfuscate tx time through exponentially distributed emitting.
# 333 : : Works assuming that a single interval is used.
# 334 : : Variable intervals will result in privacy decrease.
# 335 : : */
# 336 : : int64_t PoissonNextSendInbound(int64_t now, int average_interval_seconds);
# 337 : :
# 338 : 4 : void SetAsmap(std::vector<bool> asmap) { addrman.m_asmap = std::move(asmap); }
# 339 : :
# 340 : : private:
# 341 : : struct ListenSocket {
# 342 : : public:
# 343 : : SOCKET socket;
# 344 : 454 : inline void AddSocketPermissionFlags(NetPermissionFlags& flags) const { NetPermissions::AddFlag(flags, m_permissions); }
# 345 : 495 : ListenSocket(SOCKET socket_, NetPermissionFlags permissions_) : socket(socket_), m_permissions(permissions_) {}
# 346 : : private:
# 347 : : NetPermissionFlags m_permissions;
# 348 : : };
# 349 : :
# 350 : : bool BindListenPort(const CService& bindAddr, bilingual_str& strError, NetPermissionFlags permissions);
# 351 : : bool Bind(const CService& addr, unsigned int flags, NetPermissionFlags permissions);
# 352 : : bool InitBinds(const std::vector<CService>& binds, const std::vector<NetWhitebindPermissions>& whiteBinds);
# 353 : : void ThreadOpenAddedConnections();
# 354 : : void AddAddrFetch(const std::string& strDest);
# 355 : : void ProcessAddrFetch();
# 356 : : void ThreadOpenConnections(std::vector<std::string> connect);
# 357 : : void ThreadMessageHandler();
# 358 : : void AcceptConnection(const ListenSocket& hListenSocket);
# 359 : : void DisconnectNodes();
# 360 : : void NotifyNumConnectionsChanged();
# 361 : : void InactivityCheck(CNode *pnode);
# 362 : : bool GenerateSelectSet(std::set<SOCKET> &recv_set, std::set<SOCKET> &send_set, std::set<SOCKET> &error_set);
# 363 : : void SocketEvents(std::set<SOCKET> &recv_set, std::set<SOCKET> &send_set, std::set<SOCKET> &error_set);
# 364 : : void SocketHandler();
# 365 : : void ThreadSocketHandler();
# 366 : : void ThreadDNSAddressSeed();
# 367 : :
# 368 : : uint64_t CalculateKeyedNetGroup(const CAddress& ad) const;
# 369 : :
# 370 : : CNode* FindNode(const CNetAddr& ip);
# 371 : : CNode* FindNode(const CSubNet& subNet);
# 372 : : CNode* FindNode(const std::string& addrName);
# 373 : : CNode* FindNode(const CService& addr);
# 374 : :
# 375 : : bool AttemptToEvictConnection();
# 376 : : CNode* ConnectNode(CAddress addrConnect, const char *pszDest, bool fCountFailure, ConnectionType conn_type);
# 377 : : void AddWhitelistPermissionFlags(NetPermissionFlags& flags, const CNetAddr &addr) const;
# 378 : :
# 379 : : void DeleteNode(CNode* pnode);
# 380 : :
# 381 : : NodeId GetNewNodeId();
# 382 : :
# 383 : : size_t SocketSendData(CNode *pnode) const;
# 384 : : void DumpAddresses();
# 385 : :
# 386 : : // Network stats
# 387 : : void RecordBytesRecv(uint64_t bytes);
# 388 : : void RecordBytesSent(uint64_t bytes);
# 389 : :
# 390 : : // Whether the node should be passed out in ForEach* callbacks
# 391 : : static bool NodeFullyConnected(const CNode* pnode);
# 392 : :
# 393 : : // Network usage totals
# 394 : : RecursiveMutex cs_totalBytesRecv;
# 395 : : RecursiveMutex cs_totalBytesSent;
# 396 : : uint64_t nTotalBytesRecv GUARDED_BY(cs_totalBytesRecv) {0};
# 397 : : uint64_t nTotalBytesSent GUARDED_BY(cs_totalBytesSent) {0};
# 398 : :
# 399 : : // outbound limit & stats
# 400 : : uint64_t nMaxOutboundTotalBytesSentInCycle GUARDED_BY(cs_totalBytesSent);
# 401 : : uint64_t nMaxOutboundCycleStartTime GUARDED_BY(cs_totalBytesSent);
# 402 : : uint64_t nMaxOutboundLimit GUARDED_BY(cs_totalBytesSent);
# 403 : : uint64_t nMaxOutboundTimeframe GUARDED_BY(cs_totalBytesSent);
# 404 : :
# 405 : : // P2P timeout in seconds
# 406 : : int64_t m_peer_connect_timeout;
# 407 : :
# 408 : : // Whitelisted ranges. Any node connecting from these is automatically
# 409 : : // whitelisted (as well as those connecting to whitelisted binds).
# 410 : : std::vector<NetWhitelistPermissions> vWhitelistedRange;
# 411 : :
# 412 : : unsigned int nSendBufferMaxSize{0};
# 413 : : unsigned int nReceiveFloodSize{0};
# 414 : :
# 415 : : std::vector<ListenSocket> vhListenSocket;
# 416 : : std::atomic<bool> fNetworkActive{true};
# 417 : : bool fAddressesInitialized{false};
# 418 : : CAddrMan addrman;
# 419 : : std::deque<std::string> m_addr_fetches GUARDED_BY(m_addr_fetches_mutex);
# 420 : : RecursiveMutex m_addr_fetches_mutex;
# 421 : : std::vector<std::string> vAddedNodes GUARDED_BY(cs_vAddedNodes);
# 422 : : RecursiveMutex cs_vAddedNodes;
# 423 : : std::vector<CNode*> vNodes GUARDED_BY(cs_vNodes);
# 424 : : std::list<CNode*> vNodesDisconnected;
# 425 : : mutable RecursiveMutex cs_vNodes;
# 426 : : std::atomic<NodeId> nLastNodeId{0};
# 427 : : unsigned int nPrevNodeCount{0};
# 428 : :
# 429 : : /**
# 430 : : * Services this instance offers.
# 431 : : *
# 432 : : * This data is replicated in each CNode instance we create during peer
# 433 : : * connection (in ConnectNode()) under a member also called
# 434 : : * nLocalServices.
# 435 : : *
# 436 : : * This data is not marked const, but after being set it should not
# 437 : : * change. See the note in CNode::nLocalServices documentation.
# 438 : : *
# 439 : : * \sa CNode::nLocalServices
# 440 : : */
# 441 : : ServiceFlags nLocalServices;
# 442 : :
# 443 : : std::unique_ptr<CSemaphore> semOutbound;
# 444 : : std::unique_ptr<CSemaphore> semAddnode;
# 445 : : int nMaxConnections;
# 446 : :
# 447 : : // How many full-relay (tx, block, addr) outbound peers we want
# 448 : : int m_max_outbound_full_relay;
# 449 : :
# 450 : : // How many block-relay only outbound peers we want
# 451 : : // We do not relay tx or addr messages with these peers
# 452 : : int m_max_outbound_block_relay;
# 453 : :
# 454 : : int nMaxAddnode;
# 455 : : int nMaxFeeler;
# 456 : : int m_max_outbound;
# 457 : : bool m_use_addrman_outgoing;
# 458 : : std::atomic<int> nBestHeight;
# 459 : : CClientUIInterface* clientInterface;
# 460 : : NetEventsInterface* m_msgproc;
# 461 : : /** Pointer to this node's banman. May be nullptr - check existence before dereferencing. */
# 462 : : BanMan* m_banman;
# 463 : :
# 464 : : /** SipHasher seeds for deterministic randomness */
# 465 : : const uint64_t nSeed0, nSeed1;
# 466 : :
# 467 : : /** flag for waking the message processor. */
# 468 : : bool fMsgProcWake GUARDED_BY(mutexMsgProc);
# 469 : :
# 470 : : std::condition_variable condMsgProc;
# 471 : : Mutex mutexMsgProc;
# 472 : : std::atomic<bool> flagInterruptMsgProc{false};
# 473 : :
# 474 : : CThreadInterrupt interruptNet;
# 475 : :
# 476 : : std::thread threadDNSAddressSeed;
# 477 : : std::thread threadSocketHandler;
# 478 : : std::thread threadOpenAddedConnections;
# 479 : : std::thread threadOpenConnections;
# 480 : : std::thread threadMessageHandler;
# 481 : :
# 482 : : /** flag for deciding to connect to an extra outbound peer,
# 483 : : * in excess of m_max_outbound_full_relay
# 484 : : * This takes the place of a feeler connection */
# 485 : : std::atomic_bool m_try_another_outbound_peer;
# 486 : :
# 487 : : std::atomic<int64_t> m_next_send_inv_to_incoming{0};
# 488 : :
# 489 : : friend struct CConnmanTest;
# 490 : : friend struct ConnmanTestMsg;
# 491 : : };
# 492 : : void Discover();
# 493 : : void StartMapPort();
# 494 : : void InterruptMapPort();
# 495 : : void StopMapPort();
# 496 : : uint16_t GetListenPort();
# 497 : :
# 498 : : struct CombinerAll
# 499 : : {
# 500 : : typedef bool result_type;
# 501 : :
# 502 : : template<typename I>
# 503 : : bool operator()(I first, I last) const
# 504 : 10 : {
# 505 : 12 : while (first != last) {
# 506 : 6 : if (!(*first)) return false;
# 507 : 2 : ++first;
# 508 : 2 : }
# 509 : 10 : return true;
# 510 : 10 : }
# 511 : : };
# 512 : :
# 513 : : /**
# 514 : : * Interface for message handling
# 515 : : */
# 516 : : class NetEventsInterface
# 517 : : {
# 518 : : public:
# 519 : : virtual bool ProcessMessages(CNode* pnode, std::atomic<bool>& interrupt) = 0;
# 520 : : virtual bool SendMessages(CNode* pnode) = 0;
# 521 : : virtual void InitializeNode(CNode* pnode) = 0;
# 522 : : virtual void FinalizeNode(NodeId id, bool& update_connection_time) = 0;
# 523 : :
# 524 : : protected:
# 525 : : /**
# 526 : : * Protected destructor so that instances can only be deleted by derived classes.
# 527 : : * If that restriction is no longer desired, this should be made public and virtual.
# 528 : : */
# 529 : : ~NetEventsInterface() = default;
# 530 : : };
# 531 : :
# 532 : : enum
# 533 : : {
# 534 : : LOCAL_NONE, // unknown
# 535 : : LOCAL_IF, // address a local interface listens on
# 536 : : LOCAL_BIND, // address explicit bound to
# 537 : : LOCAL_UPNP, // address reported by UPnP
# 538 : : LOCAL_MANUAL, // address explicitly specified (-externalip=)
# 539 : :
# 540 : : LOCAL_MAX
# 541 : : };
# 542 : :
# 543 : : bool IsPeerAddrLocalGood(CNode *pnode);
# 544 : : void AdvertiseLocal(CNode *pnode);
# 545 : :
# 546 : : /**
# 547 : : * Mark a network as reachable or unreachable (no automatic connects to it)
# 548 : : * @note Networks are reachable by default
# 549 : : */
# 550 : : void SetReachable(enum Network net, bool reachable);
# 551 : : /** @returns true if the network is reachable, false otherwise */
# 552 : : bool IsReachable(enum Network net);
# 553 : : /** @returns true if the address is in a reachable network, false otherwise */
# 554 : : bool IsReachable(const CNetAddr& addr);
# 555 : :
# 556 : : bool AddLocal(const CService& addr, int nScore = LOCAL_NONE);
# 557 : : bool AddLocal(const CNetAddr& addr, int nScore = LOCAL_NONE);
# 558 : : void RemoveLocal(const CService& addr);
# 559 : : bool SeenLocal(const CService& addr);
# 560 : : bool IsLocal(const CService& addr);
# 561 : : bool GetLocal(CService &addr, const CNetAddr *paddrPeer = nullptr);
# 562 : : CAddress GetLocalAddress(const CNetAddr *paddrPeer, ServiceFlags nLocalServices);
# 563 : :
# 564 : :
# 565 : : extern bool fDiscover;
# 566 : : extern bool fListen;
# 567 : : extern bool g_relay_txes;
# 568 : :
# 569 : : /** Subversion as sent to the P2P network in `version` messages */
# 570 : : extern std::string strSubVersion;
# 571 : :
# 572 : : struct LocalServiceInfo {
# 573 : : int nScore;
# 574 : : int nPort;
# 575 : : };
# 576 : :
# 577 : : extern RecursiveMutex cs_mapLocalHost;
# 578 : : extern std::map<CNetAddr, LocalServiceInfo> mapLocalHost GUARDED_BY(cs_mapLocalHost);
# 579 : :
# 580 : : extern const std::string NET_MESSAGE_COMMAND_OTHER;
# 581 : : typedef std::map<std::string, uint64_t> mapMsgCmdSize; //command, total bytes
# 582 : :
# 583 : : class CNodeStats
# 584 : : {
# 585 : : public:
# 586 : : NodeId nodeid;
# 587 : : ServiceFlags nServices;
# 588 : : bool fRelayTxes;
# 589 : : int64_t nLastSend;
# 590 : : int64_t nLastRecv;
# 591 : : int64_t nTimeConnected;
# 592 : : int64_t nTimeOffset;
# 593 : : std::string addrName;
# 594 : : int nVersion;
# 595 : : std::string cleanSubVer;
# 596 : : bool fInbound;
# 597 : : bool m_manual_connection;
# 598 : : int nStartingHeight;
# 599 : : uint64_t nSendBytes;
# 600 : : mapMsgCmdSize mapSendBytesPerMsgCmd;
# 601 : : uint64_t nRecvBytes;
# 602 : : mapMsgCmdSize mapRecvBytesPerMsgCmd;
# 603 : : NetPermissionFlags m_permissionFlags;
# 604 : : bool m_legacyWhitelisted;
# 605 : : int64_t m_ping_usec;
# 606 : : int64_t m_ping_wait_usec;
# 607 : : int64_t m_min_ping_usec;
# 608 : : CAmount minFeeFilter;
# 609 : : // Our address, as reported by the peer
# 610 : : std::string addrLocal;
# 611 : : // Address of this peer
# 612 : : CAddress addr;
# 613 : : // Bind address of our side of the connection
# 614 : : CAddress addrBind;
# 615 : : uint32_t m_mapped_as;
# 616 : : };
# 617 : :
# 618 : :
# 619 : :
# 620 : : /** Transport protocol agnostic message container.
# 621 : : * Ideally it should only contain receive time, payload,
# 622 : : * command and size.
# 623 : : */
# 624 : : class CNetMessage {
# 625 : : public:
# 626 : : CDataStream m_recv; //!< received message data
# 627 : : std::chrono::microseconds m_time{0}; //!< time of message receipt
# 628 : : bool m_valid_netmagic = false;
# 629 : : bool m_valid_header = false;
# 630 : : bool m_valid_checksum = false;
# 631 : : uint32_t m_message_size{0}; //!< size of the payload
# 632 : : uint32_t m_raw_message_size{0}; //!< used wire size of the message (including header/checksum)
# 633 : : std::string m_command;
# 634 : :
# 635 : 83291 : CNetMessage(CDataStream&& recv_in) : m_recv(std::move(recv_in)) {}
# 636 : :
# 637 : : void SetVersion(int nVersionIn)
# 638 : 79087 : {
# 639 : 79087 : m_recv.SetVersion(nVersionIn);
# 640 : 79087 : }
# 641 : : };
# 642 : :
# 643 : : /** The TransportDeserializer takes care of holding and deserializing the
# 644 : : * network receive buffer. It can deserialize the network buffer into a
# 645 : : * transport protocol agnostic CNetMessage (command & payload)
# 646 : : */
# 647 : : class TransportDeserializer {
# 648 : : public:
# 649 : : // returns true if the current deserialization is complete
# 650 : : virtual bool Complete() const = 0;
# 651 : : // set the serialization context version
# 652 : : virtual void SetVersion(int version) = 0;
# 653 : : // read and deserialize data
# 654 : : virtual int Read(const char *data, unsigned int bytes) = 0;
# 655 : : // decomposes a message from the context
# 656 : : virtual CNetMessage GetMessage(const CMessageHeader::MessageStartChars& message_start, std::chrono::microseconds time) = 0;
# 657 : 1460 : virtual ~TransportDeserializer() {}
# 658 : : };
# 659 : :
# 660 : : class V1TransportDeserializer final : public TransportDeserializer
# 661 : : {
# 662 : : private:
# 663 : : mutable CHash256 hasher;
# 664 : : mutable uint256 data_hash;
# 665 : : bool in_data; // parsing header (false) or data (true)
# 666 : : CDataStream hdrbuf; // partially received header
# 667 : : CMessageHeader hdr; // complete header
# 668 : : CDataStream vRecv; // received message data
# 669 : : unsigned int nHdrPos;
# 670 : : unsigned int nDataPos;
# 671 : :
# 672 : : const uint256& GetMessageHash() const;
# 673 : : int readHeader(const char *pch, unsigned int nBytes);
# 674 : : int readData(const char *pch, unsigned int nBytes);
# 675 : :
# 676 : 84022 : void Reset() {
# 677 : 84022 : vRecv.clear();
# 678 : 84022 : hdrbuf.clear();
# 679 : 84022 : hdrbuf.resize(24);
# 680 : 84022 : in_data = false;
# 681 : 84022 : nHdrPos = 0;
# 682 : 84022 : nDataPos = 0;
# 683 : 84022 : data_hash.SetNull();
# 684 : 84022 : hasher.Reset();
# 685 : 84022 : }
# 686 : :
# 687 : : public:
# 688 : :
# 689 : 730 : V1TransportDeserializer(const CMessageHeader::MessageStartChars& pchMessageStartIn, int nTypeIn, int nVersionIn) : hdrbuf(nTypeIn, nVersionIn), hdr(pchMessageStartIn), vRecv(nTypeIn, nVersionIn) {
# 690 : 730 : Reset();
# 691 : 730 : }
# 692 : :
# 693 : : bool Complete() const override
# 694 : 269746 : {
# 695 : 269746 : if (!in_data)
# 696 : 1 : return false;
# 697 : 269745 : return (hdr.nMessageSize == nDataPos);
# 698 : 269745 : }
# 699 : : void SetVersion(int nVersionIn) override
# 700 : 0 : {
# 701 : 0 : hdrbuf.SetVersion(nVersionIn);
# 702 : 0 : vRecv.SetVersion(nVersionIn);
# 703 : 0 : }
# 704 : 186456 : int Read(const char *pch, unsigned int nBytes) override {
# 705 : 186456 : int ret = in_data ? readData(pch, nBytes) : readHeader(pch, nBytes);
# 706 : 186456 : if (ret < 0) Reset();
# 707 : 186456 : return ret;
# 708 : 186456 : }
# 709 : : CNetMessage GetMessage(const CMessageHeader::MessageStartChars& message_start, std::chrono::microseconds time) override;
# 710 : : };
# 711 : :
# 712 : : /** The TransportSerializer prepares messages for the network transport
# 713 : : */
# 714 : : class TransportSerializer {
# 715 : : public:
# 716 : : // prepare message for transport (header construction, error-correction computation, payload encryption, etc.)
# 717 : : virtual void prepareForTransport(CSerializedNetMsg& msg, std::vector<unsigned char>& header) = 0;
# 718 : 1460 : virtual ~TransportSerializer() {}
# 719 : : };
# 720 : :
# 721 : : class V1TransportSerializer : public TransportSerializer {
# 722 : : public:
# 723 : : void prepareForTransport(CSerializedNetMsg& msg, std::vector<unsigned char>& header) override;
# 724 : : };
# 725 : :
# 726 : : /** Information about a peer */
# 727 : : class CNode
# 728 : : {
# 729 : : friend class CConnman;
# 730 : : friend struct ConnmanTestMsg;
# 731 : :
# 732 : : public:
# 733 : : std::unique_ptr<TransportDeserializer> m_deserializer;
# 734 : : std::unique_ptr<TransportSerializer> m_serializer;
# 735 : :
# 736 : : // socket
# 737 : : std::atomic<ServiceFlags> nServices{NODE_NONE};
# 738 : : SOCKET hSocket GUARDED_BY(cs_hSocket);
# 739 : : size_t nSendSize{0}; // total size of all vSendMsg entries
# 740 : : size_t nSendOffset{0}; // offset inside the first vSendMsg already sent
# 741 : : uint64_t nSendBytes GUARDED_BY(cs_vSend){0};
# 742 : : std::deque<std::vector<unsigned char>> vSendMsg GUARDED_BY(cs_vSend);
# 743 : : RecursiveMutex cs_vSend;
# 744 : : RecursiveMutex cs_hSocket;
# 745 : : RecursiveMutex cs_vRecv;
# 746 : :
# 747 : : RecursiveMutex cs_vProcessMsg;
# 748 : : std::list<CNetMessage> vProcessMsg GUARDED_BY(cs_vProcessMsg);
# 749 : : size_t nProcessQueueSize{0};
# 750 : :
# 751 : : RecursiveMutex cs_sendProcessing;
# 752 : :
# 753 : : std::deque<CInv> vRecvGetData;
# 754 : : uint64_t nRecvBytes GUARDED_BY(cs_vRecv){0};
# 755 : : std::atomic<int> nRecvVersion{INIT_PROTO_VERSION};
# 756 : :
# 757 : : std::atomic<int64_t> nLastSend{0};
# 758 : : std::atomic<int64_t> nLastRecv{0};
# 759 : : const int64_t nTimeConnected;
# 760 : : std::atomic<int64_t> nTimeOffset{0};
# 761 : : // Address of this peer
# 762 : : const CAddress addr;
# 763 : : // Bind address of our side of the connection
# 764 : : const CAddress addrBind;
# 765 : : std::atomic<int> nVersion{0};
# 766 : : RecursiveMutex cs_SubVer;
# 767 : : /**
# 768 : : * cleanSubVer is a sanitized string of the user agent byte array we read
# 769 : : * from the wire. This cleaned string can safely be logged or displayed.
# 770 : : */
# 771 : : std::string cleanSubVer GUARDED_BY(cs_SubVer){};
# 772 : : bool m_prefer_evict{false}; // This peer is preferred for eviction.
# 773 : 406376 : bool HasPermission(NetPermissionFlags permission) const {
# 774 : 406376 : return NetPermissions::HasFlag(m_permissionFlags, permission);
# 775 : 406376 : }
# 776 : : // This boolean is unusued in actual processing, only present for backward compatibility at RPC/QT level
# 777 : : bool m_legacyWhitelisted{false};
# 778 : : bool fClient{false}; // set by version message
# 779 : : bool m_limited_node{false}; //after BIP159, set by version message
# 780 : : std::atomic_bool fSuccessfullyConnected{false};
# 781 : : // Setting fDisconnect to true will cause the node to be disconnected the
# 782 : : // next time DisconnectNodes() runs
# 783 : : std::atomic_bool fDisconnect{false};
# 784 : : bool fSentAddr{false};
# 785 : : CSemaphoreGrant grantOutbound;
# 786 : : std::atomic<int> nRefCount{0};
# 787 : :
# 788 : : const uint64_t nKeyedNetGroup;
# 789 : : std::atomic_bool fPauseRecv{false};
# 790 : : std::atomic_bool fPauseSend{false};
# 791 : :
# 792 : 197079 : bool IsOutboundOrBlockRelayConn() const {
# 793 : 197079 : switch(m_conn_type) {
# 794 : 110 : case ConnectionType::OUTBOUND:
# 795 : 110 : case ConnectionType::BLOCK_RELAY:
# 796 : 110 : return true;
# 797 : 196969 : case ConnectionType::INBOUND:
# 798 : 196969 : case ConnectionType::MANUAL:
# 799 : 196969 : case ConnectionType::ADDR_FETCH:
# 800 : 196969 : case ConnectionType::FEELER:
# 801 : 196969 : return false;
# 802 : 0 : }
# 803 : 0 :
# 804 : 0 : assert(false);
# 805 : 0 : }
# 806 : :
# 807 : 13798 : bool IsFullOutboundConn() const {
# 808 : 13798 : return m_conn_type == ConnectionType::OUTBOUND;
# 809 : 13798 : }
# 810 : :
# 811 : 6123 : bool IsManualConn() const {
# 812 : 6123 : return m_conn_type == ConnectionType::MANUAL;
# 813 : 6123 : }
# 814 : :
# 815 : 13798 : bool IsBlockOnlyConn() const {
# 816 : 13798 : return m_conn_type == ConnectionType::BLOCK_RELAY;
# 817 : 13798 : }
# 818 : :
# 819 : 683 : bool IsFeelerConn() const {
# 820 : 683 : return m_conn_type == ConnectionType::FEELER;
# 821 : 683 : }
# 822 : :
# 823 : 58269 : bool IsAddrFetchConn() const {
# 824 : 58269 : return m_conn_type == ConnectionType::ADDR_FETCH;
# 825 : 58269 : }
# 826 : :
# 827 : 26420 : bool IsInboundConn() const {
# 828 : 26420 : return m_conn_type == ConnectionType::INBOUND;
# 829 : 26420 : }
# 830 : :
# 831 : 684 : bool ExpectServicesFromConn() const {
# 832 : 684 : switch(m_conn_type) {
# 833 : 684 : case ConnectionType::INBOUND:
# 834 : 684 : case ConnectionType::MANUAL:
# 835 : 684 : case ConnectionType::FEELER:
# 836 : 684 : return false;
# 837 : 684 : case ConnectionType::OUTBOUND:
# 838 : 0 : case ConnectionType::BLOCK_RELAY:
# 839 : 0 : case ConnectionType::ADDR_FETCH:
# 840 : 0 : return true;
# 841 : 0 : }
# 842 : 0 :
# 843 : 0 : assert(false);
# 844 : 0 : }
# 845 : :
# 846 : : protected:
# 847 : : mapMsgCmdSize mapSendBytesPerMsgCmd;
# 848 : : mapMsgCmdSize mapRecvBytesPerMsgCmd GUARDED_BY(cs_vRecv);
# 849 : :
# 850 : : public:
# 851 : : uint256 hashContinue;
# 852 : : std::atomic<int> nStartingHeight{-1};
# 853 : :
# 854 : : // flood relay
# 855 : : std::vector<CAddress> vAddrToSend;
# 856 : : std::unique_ptr<CRollingBloomFilter> m_addr_known = nullptr;
# 857 : : bool fGetAddr{false};
# 858 : : std::chrono::microseconds m_next_addr_send GUARDED_BY(cs_sendProcessing){0};
# 859 : : std::chrono::microseconds m_next_local_addr_send GUARDED_BY(cs_sendProcessing){0};
# 860 : :
# 861 : 382313 : bool IsAddrRelayPeer() const { return m_addr_known != nullptr; }
# 862 : :
# 863 : : // List of block ids we still have announce.
# 864 : : // There is no final sorting before sending, as they are always sent immediately
# 865 : : // and in the order requested.
# 866 : : std::vector<uint256> vInventoryBlockToSend GUARDED_BY(cs_inventory);
# 867 : : Mutex cs_inventory;
# 868 : :
# 869 : : struct TxRelay {
# 870 : : mutable RecursiveMutex cs_filter;
# 871 : : // We use fRelayTxes for two purposes -
# 872 : : // a) it allows us to not relay tx invs before receiving the peer's version message
# 873 : : // b) the peer may tell us in its version message that we should not relay tx invs
# 874 : : // unless it loads a bloom filter.
# 875 : : bool fRelayTxes GUARDED_BY(cs_filter){false};
# 876 : : std::unique_ptr<CBloomFilter> pfilter PT_GUARDED_BY(cs_filter) GUARDED_BY(cs_filter){nullptr};
# 877 : :
# 878 : : mutable RecursiveMutex cs_tx_inventory;
# 879 : : CRollingBloomFilter filterInventoryKnown GUARDED_BY(cs_tx_inventory){50000, 0.000001};
# 880 : : // Set of transaction ids we still have to announce.
# 881 : : // They are sorted by the mempool before relay, so the order is not important.
# 882 : : std::set<uint256> setInventoryTxToSend;
# 883 : : // Used for BIP35 mempool sending
# 884 : : bool fSendMempool GUARDED_BY(cs_tx_inventory){false};
# 885 : : // Last time a "MEMPOOL" request was serviced.
# 886 : : std::atomic<std::chrono::seconds> m_last_mempool_req{std::chrono::seconds{0}};
# 887 : : std::chrono::microseconds nNextInvSend{0};
# 888 : :
# 889 : : RecursiveMutex cs_feeFilter;
# 890 : : // Minimum fee rate with which to filter inv's to this node
# 891 : : CAmount minFeeFilter GUARDED_BY(cs_feeFilter){0};
# 892 : : CAmount lastSentFeeFilter{0};
# 893 : : int64_t nextSendTimeFeeFilter{0};
# 894 : : };
# 895 : :
# 896 : : // m_tx_relay == nullptr if we're not relaying transactions with this peer
# 897 : : std::unique_ptr<TxRelay> m_tx_relay;
# 898 : :
# 899 : : // Used for headers announcements - unfiltered blocks to relay
# 900 : : std::vector<uint256> vBlockHashesToAnnounce GUARDED_BY(cs_inventory);
# 901 : :
# 902 : : // Block and TXN accept times
# 903 : : std::atomic<int64_t> nLastBlockTime{0};
# 904 : : std::atomic<int64_t> nLastTXTime{0};
# 905 : :
# 906 : : // Ping time measurement:
# 907 : : // The pong reply we're expecting, or 0 if no pong expected.
# 908 : : std::atomic<uint64_t> nPingNonceSent{0};
# 909 : : /** When the last ping was sent, or 0 if no ping was ever sent */
# 910 : : std::atomic<std::chrono::microseconds> m_ping_start{std::chrono::microseconds{0}};
# 911 : : // Last measured round-trip time.
# 912 : : std::atomic<int64_t> nPingUsecTime{0};
# 913 : : // Best measured round-trip time.
# 914 : : std::atomic<int64_t> nMinPingUsecTime{std::numeric_limits<int64_t>::max()};
# 915 : : // Whether a ping is requested.
# 916 : : std::atomic<bool> fPingQueued{false};
# 917 : :
# 918 : : std::set<uint256> orphan_work_set;
# 919 : :
# 920 : : CNode(NodeId id, ServiceFlags nLocalServicesIn, int nMyStartingHeightIn, SOCKET hSocketIn, const CAddress &addrIn, uint64_t nKeyedNetGroupIn, uint64_t nLocalHostNonceIn, const CAddress &addrBindIn, const std::string &addrNameIn, ConnectionType conn_type_in);
# 921 : : ~CNode();
# 922 : : CNode(const CNode&) = delete;
# 923 : : CNode& operator=(const CNode&) = delete;
# 924 : :
# 925 : : private:
# 926 : : const NodeId id;
# 927 : : const uint64_t nLocalHostNonce;
# 928 : : const ConnectionType m_conn_type;
# 929 : :
# 930 : : //! Services offered to this peer.
# 931 : : //!
# 932 : : //! This is supplied by the parent CConnman during peer connection
# 933 : : //! (CConnman::ConnectNode()) from its attribute of the same name.
# 934 : : //!
# 935 : : //! This is const because there is no protocol defined for renegotiating
# 936 : : //! services initially offered to a peer. The set of local services we
# 937 : : //! offer should not change after initialization.
# 938 : : //!
# 939 : : //! An interesting example of this is NODE_NETWORK and initial block
# 940 : : //! download: a node which starts up from scratch doesn't have any blocks
# 941 : : //! to serve, but still advertises NODE_NETWORK because it will eventually
# 942 : : //! fulfill this role after IBD completes. P2P code is written in such a
# 943 : : //! way that it can gracefully handle peers who don't make good on their
# 944 : : //! service advertisements.
# 945 : : const ServiceFlags nLocalServices;
# 946 : :
# 947 : : const int nMyStartingHeight;
# 948 : : int nSendVersion{0};
# 949 : : NetPermissionFlags m_permissionFlags{ PF_NONE };
# 950 : : std::list<CNetMessage> vRecvMsg; // Used only by SocketHandler thread
# 951 : :
# 952 : : mutable RecursiveMutex cs_addrName;
# 953 : : std::string addrName GUARDED_BY(cs_addrName);
# 954 : :
# 955 : : // Our address, as reported by the peer
# 956 : : CService addrLocal GUARDED_BY(cs_addrLocal);
# 957 : : mutable RecursiveMutex cs_addrLocal;
# 958 : : public:
# 959 : :
# 960 : 1574649 : NodeId GetId() const {
# 961 : 1574649 : return id;
# 962 : 1574649 : }
# 963 : :
# 964 : 713 : uint64_t GetLocalNonce() const {
# 965 : 713 : return nLocalHostNonce;
# 966 : 713 : }
# 967 : :
# 968 : 713 : int GetMyStartingHeight() const {
# 969 : 713 : return nMyStartingHeight;
# 970 : 713 : }
# 971 : :
# 972 : : int GetRefCount() const
# 973 : 344 : {
# 974 : 344 : assert(nRefCount >= 0);
# 975 : 344 : return nRefCount;
# 976 : 344 : }
# 977 : :
# 978 : : bool ReceiveMsgBytes(const char *pch, unsigned int nBytes, bool& complete);
# 979 : :
# 980 : : void SetRecvVersion(int nVersionIn)
# 981 : 682 : {
# 982 : 682 : nRecvVersion = nVersionIn;
# 983 : 682 : }
# 984 : : int GetRecvVersion() const
# 985 : 79087 : {
# 986 : 79087 : return nRecvVersion;
# 987 : 79087 : }
# 988 : : void SetSendVersion(int nVersionIn);
# 989 : : int GetSendVersion() const;
# 990 : :
# 991 : : CService GetAddrLocal() const;
# 992 : : //! May not be called more than once
# 993 : : void SetAddrLocal(const CService& addrLocalIn);
# 994 : :
# 995 : : CNode* AddRef()
# 996 : 485360 : {
# 997 : 485360 : nRefCount++;
# 998 : 485360 : return this;
# 999 : 485360 : }
# 1000 : :
# 1001 : : void Release()
# 1002 : 484994 : {
# 1003 : 484994 : nRefCount--;
# 1004 : 484994 : }
# 1005 : :
# 1006 : :
# 1007 : :
# 1008 : : void AddAddressKnown(const CAddress& _addr)
# 1009 : 268 : {
# 1010 : 268 : assert(m_addr_known);
# 1011 : 268 : m_addr_known->insert(_addr.GetKey());
# 1012 : 268 : }
# 1013 : :
# 1014 : : void PushAddress(const CAddress& _addr, FastRandomContext &insecure_rand)
# 1015 : 27 : {
# 1016 : 27 : // Known checking here is only to save space from duplicates.
# 1017 : 27 : // SendMessages will filter it again for knowns that were added
# 1018 : 27 : // after addresses were pushed.
# 1019 : 27 : assert(m_addr_known);
# 1020 : 27 : if (_addr.IsValid() && !m_addr_known->contains(_addr.GetKey())) {
# 1021 : 17 : if (vAddrToSend.size() >= MAX_ADDR_TO_SEND) {
# 1022 : 0 : vAddrToSend[insecure_rand.randrange(vAddrToSend.size())] = _addr;
# 1023 : 17 : } else {
# 1024 : 17 : vAddrToSend.push_back(_addr);
# 1025 : 17 : }
# 1026 : 17 : }
# 1027 : 27 : }
# 1028 : :
# 1029 : :
# 1030 : : void AddKnownTx(const uint256& hash)
# 1031 : 22126 : {
# 1032 : 22126 : if (m_tx_relay != nullptr) {
# 1033 : 22126 : LOCK(m_tx_relay->cs_tx_inventory);
# 1034 : 22126 : m_tx_relay->filterInventoryKnown.insert(hash);
# 1035 : 22126 : }
# 1036 : 22126 : }
# 1037 : :
# 1038 : : void PushTxInventory(const uint256& hash)
# 1039 : 28252 : {
# 1040 : 28252 : if (m_tx_relay == nullptr) return;
# 1041 : 28252 : LOCK(m_tx_relay->cs_tx_inventory);
# 1042 : 28252 : if (!m_tx_relay->filterInventoryKnown.contains(hash)) {
# 1043 : 19323 : m_tx_relay->setInventoryTxToSend.insert(hash);
# 1044 : 19323 : }
# 1045 : 28252 : }
# 1046 : :
# 1047 : : void CloseSocketDisconnect();
# 1048 : :
# 1049 : : void copyStats(CNodeStats &stats, const std::vector<bool> &m_asmap);
# 1050 : :
# 1051 : : ServiceFlags GetLocalServices() const
# 1052 : 48911 : {
# 1053 : 48911 : return nLocalServices;
# 1054 : 48911 : }
# 1055 : :
# 1056 : : std::string GetAddrName() const;
# 1057 : : //! Sets the addrName only if it was not previously set
# 1058 : : void MaybeSetAddrName(const std::string& addrNameIn);
# 1059 : : };
# 1060 : :
# 1061 : : /** Return a timestamp in the future (in microseconds) for exponentially distributed events. */
# 1062 : : int64_t PoissonNextSend(int64_t now, int average_interval_seconds);
# 1063 : :
# 1064 : : /** Wrapper to return mockable type */
# 1065 : : inline std::chrono::microseconds PoissonNextSend(std::chrono::microseconds now, std::chrono::seconds average_interval)
# 1066 : 3059 : {
# 1067 : 3059 : return std::chrono::microseconds{PoissonNextSend(now.count(), average_interval.count())};
# 1068 : 3059 : }
# 1069 : :
# 1070 : : #endif // BITCOIN_NET_H
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